일렉트로닉 아츠, Electronic Arts Inc. (EA)(Communication Services 섹터)의 펀더멘털 분석. 회사 프로필, 밸류에이션(PER, PSR, EPS), 수익성(ROE, 마진), 재무건전성, 애널리스트 컨센서스 목표가를 분석합니다.
Communication Services / Electronic Gaming & Multimedia
US$510.3억
Electronic Arts Inc.는 전 세계 게임 콘솔, PC, 휴대폰 및 태블릿용 게임, 콘텐츠 및 서비스를 개발, 마케팅, 출판 및 배포합니다. Battlefield, The Sims, Apex Legends, Need for Speed 등 다양한 장르의 스포츠, 레이싱, 1인칭 슈팅, 액션, 롤플레잉, 시뮬레이션 게임 및 서비스를 개발 및 출판하며, FIFA, Madden NFL, UFC, Star Wars 브랜드 등 타사의 라이선스 게임도 제공합니다. 회사는 제3자에게 게임을 라이선스하여 유통 및 호스팅하도록 합니다. 또한 디지털 유통 및 소매 채널을 통해, 그리고 대형 소매점, 전문점 및 유통 계약을 통해 직접 게임 및 서비스를 마케팅하고 판매합니다. Electronic Arts Inc.는 1982년에 설립되었으며 캘리포니아주 레드우드 시티에 본사를 두고 있습니다.
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단기 매매 심리 0~100 점수
상원·하원 의원 매매 공시와 AI 동향 해석
4축 통합 AI 결론 + 시나리오
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| 티커 | 회사명 | 시가총액 |
|---|---|---|
| CLS | Celestica Inc. | US$403.8억 |
| FICO | Fair Isaac Corporation | US$255.0억 |
| GRMN | Garmin Ltd. | US$455.9억 |
| MPWR | Monolithic Power Systems, Inc. | US$699.5억 |
| NXPI | NXP Semiconductors N.V. | US$757.3억 |
| STX | Seagate Technology Holdings plc | US$2328.8억 |
| TTWO | Take-Two Interactive Software, Inc. | US$450.5억 |
| UI | Ubiquiti Inc. | US$340.8억 |
| WDC | Western Digital Corporation | US$2312.0억 |
| XYZ | Block, Inc. | US$430.7억 |
전년 동기 대비(YoY) 성장률